创业启示录

创业失败经验分享:无数创业者中的沧海一粟与99.9%的失败真相

创业失败经验分享:无数创业者中的沧海一粟与99.9%的失败真相

本人于09年端游时代写的一篇博客长文,一字未改,留作纪念用而已。

创业之路艰辛,尤其在游戏领域,初创企业想要吸引风险投资颇为不易。在运营过程中,他们还要应对人员、技术、创新、代理和资金等多方面的挑战,这些问题让人十分烦恼。

风投门槛高

若项目已有盈利或团队知名,投资方才可能考虑投入资金,否则不宜浪费精力。许多投资者耐心不足,一旦产品开发遭遇难题或运营成效不佳,便会选择放弃。以某些初创游戏团队为例,若无过往的成功案例,即便产品创意不错,也难以吸引投资方的注意。即便成功获得投资,一旦遇到些许问题,资金供应可能就会中断。

管理杂事多

创业之路不易,许多创业者有超过八成的时间忙于与游戏设计制作无关的事务。他们得寻找替代员工,可这样一来,之前的工作成果就付诸东流了。新员工需要时间来适应,这个过程既费时又耗资,而且也无法确保新人的能力。就拿一个小型游戏创业团队来说,当主策划离职后,新来的策划需要从头开始熟悉项目,这无疑严重影响了项目的进度。

技术问题大

技术往往导致产品过早结束生命,很多产品在刚推出时就暴露了技术缺陷。即便是有丰富经验的人,在制作新游戏时也难以避开技术挑战。以一些初创团队开发的多人在线游戏为例,由于在开发过程中未曾测试过多人同时在线的情况,一旦上线,游戏就容易出现卡顿和崩溃,从而影响玩家的体验。此外,技术的更新换代速度很快,需要持续投入人力和财力进行优化。

创新难突破

多数人认为的新颖点子,实则失败团队早已尝试。行业里高手如云,有价值的创新点子大家都能想到。多数创新只是借鉴了国外独立游戏,原创内容较少。比如一些国产手机游戏,其玩法和画面场景与国外热门独立游戏几乎相同,缺少独到创意。这使得产品在市场上难以显眼。

代理合作难

运营商通常自行研发游戏,若要代理他人产品,需彰显独特性且避免与自家产品相冲突。即便是新成立或评价不佳的运营公司,也乐意尝试代理,但结果往往难以预料。对于那些有潜力的游戏项目,由于与运营商自家的产品定位相近,往往只能选择信誉不稳固的小型运营公司合作,这对其发展造成了较大的制约。

投资利益矛盾

投资者总是寻求利益最大化,他们可能会采取各种方法来转移收益。创业之路漫长,盈利周期较长,往往需要等待数年才能看到真正的收益。在这段时间里,变化多端,创业者很难真正感受到成功的喜悦。以某游戏公司为例,经过多年的研发和运营,终于显现出盈利的苗头,但投资者却转移了利润来维持表面的稳定,导致创业者的辛勤付出化为乌有。

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